Выбрать город ↗

ОРГАНИЗАТОР КВЕСТОВ

Квесты Взаперти

Москва, Санкт-Петербург. Предложений: 16.

Выберите игру, сравните условия и подтвердите сеанс у организатора.

Квесты в Москве

Все квесты города ↗

Москва

Ктулху: тени Иннсмута

Частный детектив пропадает во время расследования в Иннсмуте, успев отправить тревожную телеграмму. Команда продолжает поиски коллеги и исследует историю приморского города с необычными обрядами и жителями.

60 минутОб игре ↗

Квесты в Санкт-Петербурге

Все квесты города ↗

Санкт-Петербург

Безумие Алисы

После гибели родителей переживания Алисы меняют Страну чудес. Команда исследует контрастные сказочные пространства и ищет возможность помочь девочке, возвращая смысл миру, который отражает её состояние.

60 минутОб игре ↗

Санкт-Петербург

Битва роботов

Участники управляют прямоходящими роботами и выводят их на состязание. Предложение относится к экшн-играм: результат зависит от управления машиной и правил поединка, а не от поиска выхода из комнаты.

60 минутОб игре ↗

Санкт-Петербург

Иллюзия обмана

Команда исследует секреты иллюзионистов и знакомится с их необычными приёмами. История объединяет фокусы, управление стихиями и перемещения за привычные границы времени и пространства.

70 минутОб игре ↗

Санкт-Петербург

Индиана Джонс и затерянный храм

Искатели приключений получают возможность войти в затерянный храм. Команде нужно разобраться с загадками и ловушками, чтобы найти главную реликвию до того, как доступ в его залы закроется.

60 минутОб игре ↗

Санкт-Петербург

Потрошитель

Влиятельный мистер Риппер устраивает закрытый аукцион в современном Лондоне. Команда проникает на торги и обнаруживает, что происходящее связано с наследием Джека-потрошителя и судьбой самих гостей.

60 минутОб игре ↗

Санкт-Петербург

Ван Хельсинг

После исчезновения Ван Хельсинга в Трансильвании снова становится неспокойно. Команда отправляется в замок, чтобы продолжить его миссию и разобраться с угрозой, которую связывают с графом Дракулой.

60 минутОб игре ↗

Санкт-Петербург

Зов Ктулху

Рыбак и его дочь исчезают из хижины на океанском берегу. Команда исследует оставленное ими жилище и ищет связь между пропажей семьи и легендой о морских существах и древнем проклятии.

60 минутОб игре ↗

Санкт-Петербург

Сказка - ложь

Малефисента удерживает в плену героев разных сказок. Участники исследуют знакомые по историям комнаты и лабиринты, собирая возможность изменить судьбу узников и закончить сказку благополучно.

70 минутОб игре ↗

Санкт-Петербург

Алкогольный квест "Дикий Запад"

В салуне Дикого Запада команда помогает шерифу справиться с грабителями. Загадки сочетаются с дегустационной частью; источник также предлагает безалкогольный вариант, который нужно выбрать при записи.

60 минутОб игре ↗

Санкт-Петербург

Гравити Фолз

Паранормальные события приводят команду в Хижину чудес и другие тайные места Гравити Фолз. Участники ищут дядю Стэна и проверяют, как остановить Билла Шифра и разобраться с угрозой параллельного мира.

60 минутОб игре ↗

Санкт-Петербург

Магия вне Хогвартса

Отдел контроля волшебных артефактов поручает команде найти опасный предмет. Участники проникают в лавку на Лютном переулке и ищут путь в хранилище волшебника, нарушившего запрет на использование магии.

60 минутОб игре ↗

Санкт-Петербург

Ограбление казино

Команда проникает в бар, за которым скрывается подпольное казино местного мафиози. Участники ищут хранилище и проверяют сведения о спрятанной выручке, выбирая своё продолжение этой криминальной истории.

60 минутОб игре ↗

Санкт-Петербург

Петербург: охота на ведьм

Команда исследует мистические образы Петербурга внутри игрового пространства. Древние знаки, легендарные места и поиск портала складываются в историю о ведьмах, которые продолжают влиять на город по его собственным преданиям.

60 минутОб игре ↗

Санкт-Петербург

Сайлент Хилл

Команда оказывается в курортном городке с мрачным прошлым. Участники исследуют Сайлент Хилл, где история места превращает скрытые страхи посетителей в часть окружающего пространства.

60 минутОб игре ↗

Санкт-Петербург

Машина времени

Изобретение переносит участников между историческими эпохами. Команда исследует влияние своих действий на прошлое и пытается понять, какое настоящее встретит её после возвращения из временного путешествия.

60 минутОб игре ↗